#pragma once
#include "Evolucionable.h"
#include "Dibujable.h"
class Pieza : public Evolucionable, public Dibujable {
private:
	int const velocidad;
	int const direccion;		//Hacia donde apunta
	int const angulo;			//Hacia donde se mueve
	int const id;


public:
	int get_velocidad();
	int get_direccion();
	int get_angulo();
	int get_id();
	virtual void evoluciona();
	virtual void dibujate();
}
